REGLAS Y ESTRATEGIAS DE LAS MAQUINAS A TRAGAMONEDAS

La historia de las maquinas a tragamonedas

Charles Fey , inventó la primera maquina a tragamoneda en 1895 ( otras informaciones dicen que fue en 1885). Más tarde, en 1907 realizó una sociedad con la fabrica Mills Novelty Company, quienes crearon la maquina con el nombre de "Mills Liberty Bell". Fue creada de hierro que la hacia duramente pesada, incomoda y muy costosa a producir. Esta fue modificada varias veces hasta llegar al modelo que conocemos hoy día con sus sonidos y de múltiples estilos.

La maquina que llamamos " one arm bandit" o el bandido de un brazo, a tomado rápidamente su lugar dentro de los establecimientos de juegos, bares, etc. Fue extremadamente popular desde su salida, tanto que durante el tiempo que prohibieron los juegos en los Estados Unidos los establecimientos ofrecían salas completamente privadas para que los amantes de estas maquinas pudiesen jugar en toda tranquilidad.

Usted encontrará que la mayoría de los casinos poseen una gran variedad de maquinas a traga monedas, desde el modelo estándar a tres ruedas al modelo progresivo a multi ruedas, estas dominan fuertemente dentro de la sección de los juegos. Salvo para los casinos en Mónaco, pero esto es otra historia.


Estrategias:

Es un juego que reacciona hasta un 100% por el algoritmo de la máquina, esto quiere decir que no hay técnica especial del juego. Por lo contrario, hay un pequeño truco que es bien interesante para este tipo de juego al azar que ayudará para aumentar el potencial del rendimiento.

Siempre apostar el máximo de fichas ( bet max). La razón es que las ganancias sobre la apuesta serán superiores cuando el máximo de piesas esta seleccionado.


Mitos y hechos de las maquinas a traga moneda:

1. Las maquinas a traga monedas se paran sobre cualquier combinación posible con una probabilidad igualada

-Es falso, ciertas combinaciones son más favorables que otras.

2.Las maquinas están programadas para pasar el ciclo de la combinación ganadora. Mismo si el ciclo está programado para durar muchas vueltas, una vez que el ciclo tirado tiene su fin, los resultados se respetaran en el mismo orden exacto que el procedente.

-Es falso, cada vuelta el al azar e independiente a todos los intentos hechos en el pasado.

3.Las maquinas están programadas para pagar un porcentaje prelimitado de una apuesta. Después de un gran lote sea ganado sobre una maquina, ella será más avara para compensar la perdida. Cuando una maquina no llega a un gran lote después de un buen momento, tiene más posibilidad de dar.

-La sola cosa que es verdad dentro de esta afirmación, es que la maquina está preparada con un porcentaje de regresos sobre la apuesta. Por lo contrario, las leyes de la probabilidad dictan que mismo si la maquina esta utilizada durante un buen momento, cada vuelta es completamente al azar e independiente a la ultima vuelta. Entonces el gran lote es también posible de ser ganado en cualquier momento, sin importar lo que haya pasado anteriormente

Reglas

Introduzca las fichas dentro de la ventana y accione la palanca o pulse sobre el botón " Spin"



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